İnsan eli değmeden üretilen oyun resmen yayımlandı

Küçük bir geliştirici ekip tarafından inşa edilen ve "bullet hell" türündeki Codex Mortis, Steam üzerinde ücretsiz demosuyla oyunculara sunuldu. İşte detaylar...

0:00

--:--

Son Güncelleme: 13.12.2025 - 16:48

NSosyal Logo
İnsan eli değmeden üretilen oyun resmen yayımlandı

Küçük bir geliştirici ekip tarafından inşa edilen ve "bullet hell" türündeki Codex Mortis, Steam üzerinde ücretsiz demosuyla oyunculara sunuldu.

Tamamen yapay zeka ile geliştirilen Codex Mortis

Stüdyo, oyundaki her unsurun; kodların, sanat eserlerinin, seslerin ve metinlerin tamamının yapay zekâ araçları kullanılarak oluşturulduğunu iddia etti.

  • Codex Mortis, insan eliyle yazılmış kod, çizilmiş sanat eseri veya geleneksel müzik üretimi içermedi.
  • Oyun, nekromansi temasını kullanan ve büyüleri birleştirme, saldırılardan kurtulma gibi temel mekanikleri barındıran bir "bullet hell" oyunu oldu.
  • Geliştiriciler, karakter yüzlerinde yapay zekâ ile değiştirilmiş kendi öz çekimlerini kullandı.
  • Steam sayfasında yayımlanan demo, oyunun tamamen makine tarafından üretilmiş olmasına rağmen oynanabilir olduğunu gösterdi.

Yapay zeka kullanımı oyunun ana satış argümanı oldu

Pek çok oyun stüdyosu üretken yapay zekâyı kullanmaktan kaçınmayı ya da bunu gizlemeyi tercih ederken, Codex Mortis'in geliştiricileri tam tersi bir tutum sergiledi. Ekip, yapay zekâ kullanımını sadece açıkça belirtmekle kalmadı, aynı zamanda bunu oyunun temel satış argümanına dönüştürdü.

Steam sayfasındaki açıklamada, oyundaki "tüm kodlar yapay zekâ vibe kodlarıdır; aynı zamanda sanat eserleri, sesler, müzikler ve metinler de öyle" ifadelerine yer verildi. Hatta oyunun tanıtım videosunda görülen karakter yüzlerinin geliştirici ekip üyelerinin yapay zekâ ile dönüştürülmüş öz çekimleri olduğu ve ölümsüz büyücü vücutlarına yerleştirildiği bildirildi.

Codex Mortis'in oynanış ve ilk izlenimleri

Watch on YouTube

Oyunun oynanışı, nekromansi temasıyla bilindik bir düzen sundu; oyuncular büyüleri birleştirdi, gelen saldırılardan kurtuldu ve minyonları çağırdı. Tam sürümde tekli ve iş birlikçi (co-op) modlarının desteklenmesi bekleniyor.

Erken izlenimler, genel olarak merak uyandırıcı ancak karışık oldu. Bazı oyuncular, YouTube fragmanına kıyasla gerçek oyun içi görsellerin biraz ham göründüğünü belirtti.

Ayrıca bazı kullanıcılar, arayüzün (UI) kontrolcü ile kullanımının beceriksiz olduğunu ifade etti. Ancak temel döngü mekaniklerinin yeterince iyi çalıştığı görüldü; bu durum, tamamen makine tarafından üretilen bir oyunun en azından oynanabilir olabileceğini kanıtladı.

Yüzde 100 yapay zeka yapımı tartışmaları alevlendirdi

Oyunun eğlenceli olup olmadığı ise bambaşka bir tartışma konusu yarattı. Stüdyo bu durumun farkında olduğunu gösterdi ve tepki yerine ilgi çekmek umuduyla ağırlıklı olarak "yüzde 100 yapay zekâ yapımı" açısına güvendi.

Bazı oyuncular Codex Mortis'e deneysel bir sanat projesi muamelesi yaparken, diğerleri bunu yapay zekânın insan sanatçıların yerini alarak oyun geliştirmeye sızmasının bir başka örneği olarak gördü.

Geliştirici ekip bu tartışmadan kaçınmadı. Final sürümü için planlanan düşük fiyat etiketiyle, merak ve uygun fiyatın insanları oyunu denemeye ikna edeceğine güvendiğini gösterdi.

Kaynak:

GDH Haber

GDH Digital'i sosyal medyadan takip edin!

Loading Spinner